《魔兽世界》8.15复仇恶魔猎手的一些思路探讨分享

《魔兽世界》8.15复仇恶魔猎手的一些思路探讨分享

一、他人眼中

1、开唯一常规减伤‘尖刺’和战士T站街护甲一样。

2、电梯血,奶妈奶的揪心。

3、风筝队友。

4、减伤少不可能无缝减伤。

5、目前T里面伤害垫底。

二、原因及解决办法

1、护甲的减伤是有递减的,而且只对物理伤害有效果,不要忽视这个15%招架,假如护甲是平稳60%物理减伤的话,15%招架其实就是有一点看脸的15%物理免伤伤而且计算在护甲前面(如果把15招架改成15%护甲才是悲剧……)如果把dh天生闪避和招架算上,其实开尖刺的物理减伤大概在60%左右,物理免伤50%左右(假设这波怪的伤害在100,在不考虑每个频率伤害值大小的情况,先有50%减的伤害抵消了,再有剩下50的伤害通过护甲减伤最后到肉里的伤害是:100*50%*(1-60%)=20)

2、电梯血是两种原因:第一种开怪忘了开减伤,第二种是减伤断档3000护甲感觉像是脱了衣服和一堆糙汉子对撸……原因是没有利用好回血机制以及减伤规划和节奏。

3、风筝队友同理是因为扛不住要跑,可是如果dht风筝怪也是最危险的下下策,因为你风筝后,没魂、技能在cd,一个大跳会被追上,两个大跳奶不到你……值得一提我们dht风筝的一般是什么队友(我是天蝎座)法师冰球暴雪、术士炸、萨满地震以及怪物移速不同有远程有近战怪导致怪群分散没办法让dps毛满额伤害……

所以dht我提倡合理安排资源不浪费的情况下站撸。

4、虽然dht减伤少的可怜,但是还有一些挽救措施,就是‘魂’,dkt的优势在于有稳定的回血促使血线平稳,dht则是爆发回血的机制,所以何时打回血的时机很重要

5、目前dht确实在t里面伤害垫底,但是T主要作用是节奏、硬度,伤害只是锦尚添花的东西,又不是极限冲层压榨dps,一般玩家还是可以玩的很舒服的。

三、思路

1、减伤的规划

Q:尖刺永远会断档,断档期间怎么办呢?

这就提到了DHT的魂回机制、

我的理解:因为上文提到,dht开尖刺的时候几乎是物理减伤80%,再此期间dht需要尽可能的攒魂,然后第二个尖刺不开,准备卸魂,当魂打没了再开尖刺攒魂,尖刺到时间在卸魂,因为费血池机制所以dht需要大量掉血来增加魂的利用率从而拖延尖刺空档期。

2、如何开怪的讨论

玩T的都应该对每波怪的技能、压力点都了如指掌,我的理解:在接怪的两个GCD期间保证不死的情况下不开尖刺,因为接怪的这两个GCD是要献祭+炸弹建立仇恨,渡过这2个GCD之后再开尖刺(强行将你减伤时间拖延2个GCD……)

3、何时风筝队友

当你没有‘献祭’‘尖刺’‘高魂数’‘费血3-4s没有回上血’;这几种情况下往奶妈位置跳(保证第二个大跳不卡治疗视野)如果能预判到跑路可以提前与队友沟通或者丢群拉群控+大跳这样给dps反应的时间,大家都舒服才是T的职责。

4、变身何时用

拉怪波数超过3波以上的时候果断开

收割30层+治疗没驱散你果断开

无法风筝的怪或者地形果断开~

切记:一定要提前开!!一定要提前开!!一定要提前开!!

5、烙印何时用

给超模怪(诸王老一前面的激怒锤哥、老一后面停尸房的所有大怪)

给法系怪(诸王祖尔)

高压情况尖刺快没了提前丢,等特质盾增加费血池

起手拉boss补仇恨用

四、手法及节奏

1、站撸减伤循环

大跳献祭开怪,没血立刻5魂炸弹(如果被控制或者一些突发情况果断尖刺)→尖刺→裂魂→裂魂→任意技能至尖刺结束→主动掉血接5魂炸弹/壁障(仇恨稳可以直接壁障)→魂打空之后接尖刺攒魂…………………………

总结:就是攒魂与卸魂的交替循环

2、控制技能释放时机

最好在尖刺期间使用各种符咒、单锁等

非尖刺期最重要的是攒魂+卸魂

3、多波怪花式拉法

首先目标选中第二波怪

利用烈焰符咒2s延迟拉第一波+飞刀拉第二波+大跳第三波在跳到墙角等于2s时间同时对3波建立仇恨,这样怪密集度很高,再配合群拉完美~(cjq一刀ot……)

4、风筝队友的方法

一般整个副本最多风筝一两次,首先侧身向后移动(期间有群拉可以释放在怪起始位置)大跳走,你会看到怪追你刚走两步被拉回去了还有70%的减速效果。

风筝的时候是dht最脆的时候,如果残血风筝怪群有远程你和治疗都会很绝望,所以保证半血以上风筝(提前预知断档而不是后知后觉)

五、特质装的选择

目前个人感觉每个特质装都还行没有质变也都还有点用

1、咒符之环:一个就够主要用来减CD

2、地狱火护甲:目前主要作用是护甲提升,然而献祭大部分时间都是在尖刺期间使用,所以护甲收益会很低

3、精华割裂:运气好一刀5魂,带一个还是很有必要的

4、痛苦狂欢:主要是提供护盾来增加费血池和缓慢掉血,但是cd1分钟8s后生效,带一个吧,再多会把别的优秀特质挤掉

5、刚硬甲壳:我目前带了3个该特质,可以保证非尖刺期间1500-2000的护甲提供,由于尖刺期间非常硬,短板在于无尖刺期间,所以我带了3个

6、收割:相当于多了一个减伤技能很有用,不过建议只带一个,如果费血池玩的好,一个收割特质就可以满血,仅仅提供护盾翻倍,但是攒40层期间压力会很大

7、临危不惧:增加血上限的特质很,增加自己的治疗量

8、闪光庇护所:增加血上限和护甲的特质很

9、燃蚀护盾:增加护甲的特质不错

原理:增加血上限、护甲、护盾的特质最优

六、天赋

常规炸弹流天赋有一些改动

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第一层放弃了大跳减cd,因为站撸用献祭建立仇恨更好,大秘也不会频繁跳跳跳的,不然你队友就疯了……有人会说利用大跳补伤害,可是我害怕大跳飞尸……

最后一层点了避障,此技能有效缓解dht无尖刺期的压力

七、饰品

1、姆沁巴的仪式绷带:之前我很喜欢用,装等388还带着340的绷带,感觉心里很踏实,不过现在我已经放弃这个饰品,因为cd太久,无尖刺期也没什么压力(肯定不是因为我从8.0至今刷诸王,只低保开出来个380的……)

2、镶钻折射棱镜:治疗占比非常高而且也减缓了不开尖刺开怪血线的压力问题,而且也每10秒提供9000的费血池很不错

3、亡眼望远镜:强烈推荐,高爆击弥补dht伤害同时也提高了招架能力

4、变频千兆振荡反应堆 :这个饰品就有点秀了,要监视好层数,配合高层使用来渡过非尖刺期(我还没有实战运用过,欢迎大家来指正)

5、金辉飞羽 :10%增伤和治疗量+5%减伤,虽然数据上很好看,但是和dht攒魂卸魂机制有所背离,dht想回血的时候不差这点治疗量,可以考虑非尖刺期使用,不过作用不会太明显,而且1.5分钟CD,有点长。

6、邦桑迪的交易:新版春哥,dht如果血崩是奶不回来的只能跑,所以意义不大

八、属性

dht主要需求血量和护甲,对于绿字属性没什么好要求的,根据手法、手感、秘境层数来调整

急速:没有刻意堆,主要作用增加产魂产能缩短尖刺断档时期,大概在14%-18%(我14%根据手感和自己的减伤循环来增加或者减少)

暴击:增加dps和招架值,一般跟随输出装备走就好,可以通过暴击饰品来增加,毕竟能提供dht招牌属性——招架,所以是优质属性

精通:增加尖刺护甲以及攻强,可以说如果你觉得开尖刺还是扛不住物理怪那你就堆到30%-40%

全能:全面的属性,可以堆一堆,算是比较贵的优质属性

九、小技巧

1、碰到法系怪群又怕过去开add,可以沉默+飞刀开怪

2、恐惧符咒可以主次怪分离,激励周非常好用

3、激励周大跳锁大怪拉走,秀~

4、有些有二楼的位置dht可以大跳上去,如果跳不上去就先二段跳在大跳

5、尽量别在地形复杂的地方乱跳,不然会被怪拉到脚下露背秒你

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