前言:辅助一直是个备受争议的位置,在大部分的召唤师眼中,辅助=没伤害、肉、送死的、背锅的,下路打得好那是ADC的功劳,跟那个抗伤害的有个毛关系,错了,大错特错。
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下路的爆发点
关键词:一个厉害的辅助+一个一般的ADC>一个差劲的辅助+一个厉害的ADC
辅助就是ADC的保护伞,也是ADC的助推器,一个好的辅助能抗能打能控制能输出,关键时刻给出虚弱用身体硬抗打野的进攻,每一次精彩的2V3反杀总少不了那个在关键时刻交出控制和虚弱的人,如果是一个差劲的辅助,那么ADC会觉得很不舒服,不仅经常被对方控制、消耗、磨血、拿人头,还会让自己处于一个补个兵都很艰难的地步,治疗为了救这个瓜皮也交了,闪现为了躲技能也用了,接下来的时间只能龟缩在塔下慢慢补塔兵,不仅经济落后还要承担被对方打野直接绕后GANK的风险,这辅助有什么用?
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团队的技术上限
关键词:一个打野的水平高低能左右全局的经济和人头比,而一个辅助的水平高低却能左右两边的技术上限。
可能有人不理解这是什么意思,简单来说,我方锤石眼位做得好,勾人勾的准,灯笼放的巧,开团开的妙,那么其他人就可以更放心大胆地在锤石给他们营造的空间里输出或者撤退,这也提供了更多秀的飞起的可能,所以一般的对局中能秀起来的都是顺风的一方,逆风的情况下还敢瞎几把乱浪不是有本事就是没脑子。
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大局掌控者
关键词:辅助在队伍中是最有话语权的,因为下路战局的胶着,辅助有更多的时间去观察其他路和野区的情况。
他们一般能更先一步发现那些鬼鬼祟祟出现在视野里的打野,也能更快地找到对方打野、中单的破绽,然后联动己方中野进行入侵。一条路走到死的不是愣头青就是懒鬼。
说了这么多,是不是很想玩辅助了同学?(哇,小编你辛辛苦苦给我讲这么多就是为了骗我去玩辅助!)可以说辅助这个位置不像其他英雄一样需要勤学苦练几十把才能上手,吃透了锤石,机器人就不在话下,玩活了日女,布隆也是手到擒来,辅助英雄都有一定的通用作用,简单来说练好我下面说的三个英雄,用辅助上分就不再是梦想。
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蒸汽机器人 布里茨
布里茨
Q和E的极强先手控制以及大招小范围的AOE伤害和沉默效果使机器人对脆皮的威慑力极大,同时被动护盾的存在以及W到处乱溜的机制使机器人成为一个能抗能打能开团跑的还贼快的存在,当然,这一切都建立在Q的到情况下,机器人的Q还是需要很强的预判,吃通了机器人,像日女、布隆、锤石这样的侵略性很高的辅助就很容易上手。(没有白金以上的水平还是不要碰锤石)
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风暴之怒 迦娜
迦娜
风女是一个纯保护的英雄,唯一的硬控Q技能大部分情况下还是用来打反手的,在面对敌方刺客、辅助、打野的重重威胁下,考验一个风女水平的时候就到了,是成功套盾保住ADC并牵制住一定的火力反杀对手,还是直接被对方秒成了渣渣完成双杀,这真的要看你是不是会玩。吃通了风女,像星妈、巴德等保护和打反手能力较强的辅助很轻松就能弄懂。
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唤潮鲛姬 娜美
娜美
娜美是一个功能性很多的辅助,集晕眩、加血、减速、加速、击飞于一体,但这也造成了其技能并不能造成很理想的效果,但是这并不代表娜美不强,恰恰相反,娜美是经常出现于职业比赛中的,这也从另一个方面承认了其的作用。娜美玩的通顺,像塔姆、璐璐、时光老头等的功能性辅助自然而然就能轻易上手。
话已至此,希望各位善待每一个出现在你生命中的辅助,他们不仅要像养儿子一样养ADC,还要在前面使劲抗伤害,时不时背上一口大黑锅,但是为了胜利他们却都能默默忍受,因为看着自己养的儿子大杀特杀的感觉真是太!……嗯,我啥也没说,总之,每个甘愿辅助的人上辈子都是折翼的天使,请珍爱生命,关爱辅助!