DOTA的加点形式,延续到了很多的游戏中,很多MOBA游戏当年也都和DOTA一样,需要到达六级才可以学习大招。实际上,六级学大的游戏机制还是从DOTA的老祖宗WAR3中延续出来的,不过在DOTA中,等级上限被上调到了25级,大招可以获得三次的提升,分别是六级、11级和16级,大招也往往是一个英雄威力最大,或者最为实用的一个技能,虽然一定每个英雄到了6级都要立马学大,但是后续一定会把大招慢慢补上来。
不过到了现在,DOTA对大招加点的学习等级做出了变化,一级大招还是六级,随后需要达到12级和18级才能提升大招,这也是为了天赋而开路所做出的改动,那么其实在曾经,有一些英雄的加点形式是不太一样的,他们有的英雄,小技能不是从一级就可以学习,有的大招也不需要到达六级就可以学习,老玩家肯定第一时间就能想到!
首先,就是卡尔这个英雄,卡尔在一开始的时候可不像是现在,开局赠送大招福利,而且卡尔大招问题也一直在做出过不少修改,从一开始的2级学习,到后来的开局赠一级,到了7级再升级,再到现在的不需要升级,除了用A杖以外无法再次加快冷却速度,一级就只有6秒冷却。不得不说,现在的卡尔节奏也越来越快了,曾经的卡尔真的要发育很久,又要有等级,又要有A杖,才能灵活的释放技能。
第二个英雄,则是地卜师,地卜师的大招也随着版本的改动,做出过很多调整,最一开始,地卜师的大招和其他英雄一样,需要到6级才能学习,不过后来,DOTA工作组发现这个英雄本身就够难操作了,而且6级前还会被压着打,所以就改为了3级就能学,并且一直延续到了现在。不过也有不学大的地卜师玩法,但也仅仅能在鱼塘使用。
第三个英雄,可能有些玩家不太清楚了,这个真的是需要骨灰级的玩家才体验过,当时玩的版本还是未汉化的,就有一个隐形刺客,后来这个隐刺还在DOTA1中的FUN版本中有所出现,这个隐刺的技能分别是暴击和闪烁,而永久隐身要等5级才能学习,大招是巫医的死亡守卫,后来被移除,经过许多版本,才见到那时六级才能学隐身的隐刺。到了现在,隐刺已经开始一级就能学隐身了!