英雄无敌3有趣的冷知识之四,奇怪的无用的知识又增加了


神圣血瓶的血量计算公式。

如果是有生命部队,数值等于,原始生命*1.25+4,向下取整。有每回合开始时,各部队恢复50点的特效。

如果是无生命部队,比如不死、机械、元素等等,生命+4。并且没每回合开始时,各部队恢复50点的特效。


魔法神箭同属四系魔法,很奇怪的是,不能对火免的火元素使用,但却可以对水免的水元素使用。

英雄无敌3有趣的冷知识之四,奇怪的无用的知识又增加了


随机地图在创建地图之前如果选定了种族,那么初始第一个城一定会是出现在本种族地形上,比如人城壁垒元素肯定会出生在草地上。

唯一一个反例是地下城,如果选定单层地图,地下城不会出生在本族地形上,而是出生在泥地上(鬼族地形),这种情况下地下城部队会没有+1速度攻击防御优势。

传送门:英雄无敌3技术资料英雄属性详解


魔法元素和黑龙魔法免疫,但攻击苏丹的时候要受烈火神盾影响,而苏丹自己以及火元素凤凰只是火系魔法免疫,却不用受烈火神盾影响。


四类元素都有免疫的魔法,也都有害怕的魔法,比如火元素对火魔法免疫,但气元素却害怕气系魔法。土元素免疫火系的末日审判,却不免疫同属火系的连珠火球。


英雄无敌3在进入战场后,开始对战之前会有段音乐,放完这段音乐才能操作部队。这段音乐写死在程序里了。没办法取消。


电脑过漩涡是不会损失部队的。


在旱地,沙漠,雪地,沼泽将消耗非常多的移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快.(英雄没探路术,如果英雄有高级探路,带什么部队都行)

这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的)。而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如格鲁带1队幻影射手和1队龙蝇在沼泽地形移动,射手排在前面(从左到右开始),这种情况也是按只有龙蝇计算移动力。

英雄无敌3有趣的冷知识之四,奇怪的无用的知识又增加了

死的狮鹫是因为箭塔


如果双方都带着末日之刃,那末日魔法没人能受伤,打开魔法书,甚至无法释放末日了。。。


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