过了一夜,一名敌人英雄在我眼前过去,同时在关卡里留下了一堆僵尸,原来不是空城计,这一队僵尸不是送经验么?
深入敌营,这野外的一个英雄和守城的英雄准备夹击我们,已经周一了,不能等待虚无缥缈的援军,只能咬牙先攻城了。
在这里要细致地分下队伍,由于箭塔三支箭,我们的炮灰队要站六个人,多安排炮灰队的话,势必要压缩射手站位,数量一多,流星火雨从天而降,炮灰队要是超过六人,三支箭一轮可以带走七个射手,所以将将安排六个,既吸引火力,又精准的让他伤害溢出,多赚条人命。
魔法先使用祝福魔法,人马对是炮灰,祝福对射手的提升还是很大的。
一边射击一边站位,射手要想办法分散,不让敌人的流星火雨砸过来,人马王主动和速度较慢的人马站一起,主动吸引流星火雨。
额外,这就是战役,正常的遭遇战是不用在第一周第二周的时候考虑箭塔和流星火雨的。
第二回合,鉴于我们力量不高,使用驱逐亡灵魔法,以群体aoe的形式增加更多的杀伤。
一个流星火雨灭队射手,不过敌人数量已经不多,全体集中攻击,先灭掉骨头。
敌人数量不多,已经步入残局,这时候箭塔的伤害是恐怖的,眼看射手部队即将抵敌不住,就是使用攻击魔法也只是杯水车薪。
敌人使用了召唤气元素,堪称战役的转折点,可能对比亡灵复生的话会多点生命值吧,但是他忘了,气元素弱电啊,霹雳闪电下去直接伤害翻倍,配和射手直接将气元素斩杀。
惨胜,说实话,这里读档了,十几次战斗,有输有赢,但唯独这次召唤气元素堪称自寻死路,使用亡灵复生的话,我可能刚好差这威力翻倍的100多点伤害,赢得很是有戏剧性。
苦战胜利也不是全无收获,整整一页的装备我就笑纳了。
呀,第二页还有。
战后升级,中级智慧。
城内的魔法塔足有5级,让格鲁先去进修学习。
这里开始雇佣鬼族部队,注意金币,带几个飘飘,其战略意义要大于其他兵种。
整顿好部队,对着城外的敌人发起冲锋。
对面只用了一个霹雳寒冰就没了魔法值。剩下的部队就好解决了。
敌人逃跑了,这下敌人的首都尽入我手。
让格鲁回城休整,第二天有钱了雇个副英雄开始送兵,可惜本族英雄还是没有自带射手。
休整完毕的格鲁,率军出征,虽然部队不多,但是想来敌人也没什么了,不求最多,只求我比你多就好。
另一方面,送兵的副英雄一路追赶,奈何行动力有限。
顺着一条小路沿途探索,格鲁的部队此刻算是战战兢兢,按地形来看,敌人应该在左侧还有一座城。
等看到敌人反而松了口气,这小地方刚有城墙,让我们先去干掉守门的小吏。
只差临门一脚,队伍没有行动力了。
第二天山德鲁送来军资,还用你催促么?箭在弦上,现在的战争局势是一触即发。
想不到他又派了一名小吏,这是钱多的没地方花么,援军还没有到达,但是兵贵神速,如果敌人盖起大本营就不好了,各路下令攻城。
想不到还是个头目,白送两件宝物。
攻城战正式开始,敌人一发魔法箭企图扰乱我军,格鲁反而微微一笑,没有大规模魔法,这把稳了。
来而不往非礼也,我们可是刚刚学会了流星火雨来的。
胜利,流星火雨对魔法箭,输了才是不应该。
又是几件装备入手。
红色实力就此完结,之前有老哥说要看三路大军压境,其实不用,一路精锐奇袭子午谷,魏延是对的。
地图上又只剩下了我们,才一周零几天,总不能这样划水,将后面演示完成吧。
援军姗姗来迟,格鲁将部队换装回幻影射手。
然后先去访问帐篷,守卫不要别的,只要是格鲁就行,没办法,丛林卫士格鲁,就是这么大的面子。
然后沿中路北上,格鲁现在基本无所事事。
穿过蓝色关卡,传送门就在前面。
走到这里才意识到,仅凭这些射手是不是打不过守卫的黑龙啊?
让格鲁从这里行走,去接一下慌忙雇兵的副英雄。
树精、矮人,格鲁算得上是全家总动员,怎么皮糙肉厚怎么来。
下方的副英雄又送来六十名鬼王,有了这些堪称打野神器,格鲁算是稳了。
穿过传送门,干掉红龙,盾牌入手。
原路返回,去往另一个传送门。
打掉眼前的黑龙,格鲁算是大功告成。
两件异宝入手,格鲁一路狂奔,直奔之前的先知小屋。
果然是兑换神圣血瓶。
恭喜我获得了胜利,至此。格鲁暴打小朋友的故事,终于告一段落。