英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

英雄无敌3把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

把玩游戏分成两派,虐游戏派(找各种修改器,降低游戏难度,我是只用fpe2000爱护皮衣,修改游戏找数据也是一种乐趣)和玩游戏受虐派,而后者很少,我遇到最正统的说法,他们这样做是为了尊重做游戏的人,更多的则是说修改后游戏没了乐趣。

英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

英雄无敌系列,起码我玩过的五代之前的版本,有一个硬伤就是回合制。一个玩家因为某种原因,虽然没有可执行操作了,但一直不点回合结束的话,就一直没法轮到其他玩家。然后,你懂的。如果我没啥把握,又不想认输,那就不操作耗着。只要网不断,只要你不GG,就会一直耗着。或者我有点啥事,没退出游戏,直接走人了。那还有啥游戏体验?

可以改成即时战略,或者加个要么多长时间没有操作,要么现有条件不允许执行任何操作时,自动切换到下一位的机制,这个问题就可以很好解决。

英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

其实英雄无敌的平衡性感觉还是有欠缺的地方,会土地,又有超多智力值,然后会复活,会失明,结果主力对决,自己这一方可以无损取胜(虽说超级爽)。比较而言,平衡性还是星际争霸1做的好,三国志要想无损杀敌好像也不可能。

英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

英雄4各城最难听的音乐最难听的就是精灵,然后就是生命的城堡,比鬼族还难听,最好听的是学院和野蛮人,野外的音乐也很好听,海上的音乐和绿地都挺好,土壤地也不错。

H3的源代码貌似被育碧搞丢了,重置不了了,现在steam上的是埃拉西亚光复的重制版,死亡阴影才是经典。

英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

其实玩这个游戏打电脑,开局最好的是带外交的阿德拉/罗伊德,技能智慧/外交/土/气/后勤,其它随意,后面培养主战英雄我基本是艾丽莎或安洁儿,完美技能,智慧/智力/土/气/水/后勤/领导/箭术或魔力。还有就是战术+加速=所有兵一回合到底,打电脑也比智力好用。

英雄无敌3:把玩游戏分成两派,多数人是第一种,第二种人很少!

玩英雄无敌3这样的单机游戏玩的开心就好,200难度不sl,能过的也没几个,我现在偶尔玩,玩的轻松点设置己方开始阶段获得160难度的资源,选200难度开局享受电脑爆兵,不sl。享受游戏。不过也有人说200难度不SL最好玩,一个失误捶胸顿足!但是大家要注意,一个失误直接重新开局了。

没经历过对战历练的电脑“高手”不可能是真正的英雄无敌高手! 243,5+4,禁49、龙城、飞跳,路口打过,堵门、无副new。 太久了,好像有点忘词了,哪位好战友给补补?

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