魔兽世界:惩戒骑毕业腐蚀组合

魔兽世界:惩戒骑毕业腐蚀组合

自从开放了腐蚀兑换后,惩戒骑的腐蚀选择主要分为两种流派:真相流和精通流,当然,也有一部分两类腐蚀混搭的流派,但是具体孰优孰劣目前也没有一个公允值,这里通过理论计算来给出一个测算的结果。

一、测算前提

1、因为一级真相性价比明显优于二级真相,所以制约惩戒骑的一个大的因素是可以上腐蚀的装备数——8件,所以除了真相外只会选择最高级的腐蚀,因此本文只考虑如下四种腐蚀的排列组合:一级真相、二级真相、三级渠道精通、三级触发精通。

2、特质默认三复仇二赦令一苍穹,精华默认主槽完美,其他副槽、饰品等的触发效果均不能为精通,否则会影响测算结果。

3、测算数据均为无buff木桩数据,无合剂无战吼无嗜血,当然,上述几项因为不涉及精通数值及征伐覆盖率,也不太影响四种腐蚀的选择。

4、三级触发精通默认50%覆盖率,也就是35点腐蚀带来457.5的平均精通。


二、测算思路

直接从角色装备来模拟dps太过困难而且每个人的手法不同,大部分人并不能打到模拟的dps,所以测算所需数据需要角色自行打木桩获得。需要在附件表格中自行填写如下数据(打木桩时身上可以有腐蚀,但是只能有上述四种腐蚀):正常打木桩时的dps、神圣伤害占比、征伐覆盖率(推荐打得时间长些或多打几组,避免偶发因素影响);

主槽置空时不开征伐的木桩dps、神圣伤害占比;

打木桩的装备的站街精通以及四种腐蚀各自的数量。

有了如上数据,就可通过征伐覆盖率及是否开征伐时的dps测算开征伐时的平均dps及开征伐时的神圣伤害占比。再用开征伐dps、不开征伐dps、两种情况下各自的神圣伤害占比、征伐覆盖率等数据就可以很容易测算各类腐蚀下的最终预测dps。采用这种方式不光可以测算单体下最优腐蚀,也可以测算aoe下最优腐蚀,只要找对应的木桩把需要填写的数据打出来即可。


下面是用到的几个重要的公式:

无征伐dps*(1-征伐覆盖率)+征伐dps*征伐覆盖率=整体dps;

无征伐dps*(1-征伐覆盖率)*无征伐神圣伤害占比+征伐dps*征伐覆盖率*征伐神圣伤害占比=整体dps*整体神圣伤害占比;

征伐覆盖率=(30+(90-cdr*10*1.5)*15%)/(90- cdr*10*1.5);

(上面公式中默认真相每分钟触发一次,主槽完美会带来额外15%征伐覆盖)。


三、腐蚀最优解

版本最终的腐蚀抗性为135点,测算时最高允许59点合剂腐蚀值,即最高基础腐蚀为194点。在此基础上根据四种腐蚀各自排列组合且总腐蚀数量小于等于8时,共有374种情况,因此无需用公式计算最优解,只需通过excel将374种搭配在不同的基础条件下枚举计算,即可找到最优解。具体计算过程不在此赘述,想了解的可以通过附件表格中公式进行核对。

135点腐蚀性抗性条件下,我自己测算单体腐蚀组合前三分别为:

1、3个一级真相+5个二级真相,腐蚀值51,dps83843

2、6个三级渠道精通+2个三级触发精通,腐蚀值55,dps83620

3、2个一级真相+5个二级真相+1个三级渠道精通,腐蚀值59,dps83226


三木桩aoe的腐蚀组合前三分别为:

1、3个一级真相+5个二级真相,腐蚀值51,dps143970

2、6个三级渠道精通+2个三级触发精通,腐蚀值55,dps143466

3、2个一级真相+5个二级真相+1个三级渠道精通,腐蚀值59,dps142825


不同环境下的最优腐蚀组合完全一致,而且特点都是真相或者精通专注一个死命堆,第三名最优解也仅是因为194点腐蚀值满利用才挤进了前三。从结果上看真相流和精通流不分伯仲,但是这里需要补充说明两点:

1、真相腐蚀的测算仅考虑了它压缩征伐cd的特性,对于其触发时压缩灰烬觉醒、公正之剑、审判cd的情况未考虑进去,所以真相的测算可能会偏低

2、在测算征伐覆盖率时按照最低覆盖率测算,也就是战斗持续到某一次征伐cd好为止,而在实战中一般征伐覆盖会高于测算,这对于精通流而言更有利(假如某次战斗正好在打完征伐后马上结束,精通流的优势会略比真相流高,因为这种情况下带来的征伐覆盖率提升精通流>真相流)

3、真相带来的征伐提升是全伤害属性提升,而渠精只带来神圣伤害提升。怪越多,神圣伤害占比就越高,渠精就越比真相有优势,这也是大佬们打大秘都带渠精的原因。


四、思考

为什么无论是真相流还是精通流都是死堆一种优势明显而不是混搭?精通流很好理解,因为渠道精通和触发精通是相乘关系,在腐蚀总值一定的条件下,各自堆高会产生1+1>2的化学反应,而真相腐蚀则不会和精通腐蚀产生直接的相乘关系。

而对于真相流,根据上面的cdr对应征伐覆盖率公式可以画出一条曲线,这条曲线并不是一条直线,而是当cdr越高时,每点cdr提升所带来的征伐覆盖率提升也越高,大约为每10%cdr在0cdr时可带来0.6%征伐覆盖,在200cdr时带来1.22%征伐覆盖,在300cdr时带来2.15%征伐覆盖。

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