在这个全新的地图里,双方将会在极快的节奏中作战,以玩过的几局来看大约在十五分钟左右差不多就能结束,快节奏带来的好处就是快乐翻倍。照常的十人双方对战,在这个半圆形的地区,我们能够使用许多已经淘汰掉的老道具以及特殊地图的道具,当玩家连续击杀英雄时会获得如同飞升一般的狂热加成。
首先是红蓝buff的改动,每一位参与击杀的召唤师都可以获得加成,所以不用心机的留技能去抢了,中路的大龙被取消成为一个能够加持小兵的峡谷先锋。然后就是会有各种各样的随机小游戏发生,需要玩家参与其中并获得胜利。其中最有意思的就是终极版的无限火力了,这里的减CD直接高达90%,也就是说如果你的死歌的话,可以不停的唱歌直到把敌人轰杀成渣。基本上前一个技能还没结束就冷却完毕了,这里如果点出5%CD上限的话更是能够突破极限达到95%,恐怕手都要按酸了。
在大逃亡小游戏发生时,会出现一个慢慢收缩的光圈,光圈外的英雄将会不断的损失血量,因此我们需要击杀所有站在圈内的敌人完成吃鸡。这里有两类英雄会显得十分强力,第一种是能够长距离快速位移的,比如塞恩的大招与推雪球的努努可以走出光圈回到泉水,利用这个回血加持达成吃鸡,可谓是bug的不行。其次是拥有能够强制敌人位移的,当光圈缩小到差不多时,波比一个大招直接把所有敌人锤飞,想回来都难,简直是吃鸡王,类似的还有酒桶等。
在河道蟹竞速小游戏中,设定里会将其默认为队友判定,所以具有队友互动功能的技能就有趣了。比如铁男能够利用W加速河蟹,塔姆嫌慢可以吞下跑路,滑板鞋就更厉害了,直接用矛契约上蟹。在这里我只想为和谐默哀下,这么玩都快被召唤师们给玩坏了。
除了以上几点,还存在着一些鲜为人知的小彩蛋,狗头的q直接加强到了一下9层的恐怖境界,还好游戏节奏快,最后基地水晶会直接长脚出来肉搏以强制结束战斗,不然以这么恐怖的叠Q能力,还不是轻松破千层。