魔兽7.0惩戒骑饰品选择分析


流派分析

红剑正义流:

由于精通的逗逼设定以及愤怒剑dot不吃圣物特质加成,红剑正义流在25暴击之后可以开始选择,该天赋能提供最大的征伐爆发。在30暴击的时候应该有明显提升,现在开始饰品分析,带孔约值10装等。

强审蓝剑流:

该天赋木桩其实并不高,但是团适用性并不弱于红剑,理论上三维精通40以上,急速20,暴击15~20。

在老1、老鹿、萨维丝都有不错的表现,虽然爆发是蓝剑流更优,但是起手嗜血打法有必爆审判的存在完全不弱,在未来7.1的的改动这个应该是较优选择,解决了高伤害审判不给豆跟裁决吃豆的矛盾,像我一样精通装备的同学不用太担心,现在不差,未来更好。

饰品取舍

下面来说说饰品取舍:

没有850及以上的饰品:炼金必备一个,850以上炼金石介于第一档跟第二档之间,纯粹看脸,触不触发、是否在爆发阶段触发模拟不可信。跟着你自己的感觉走,你可能因为炼金石低装等没橙装打第一,也可能因为炼金进不了前五。号角&机关

魔兽7.0惩戒骑饰品选择分析

由于主动饰品共30s冷却,所以该两个饰品我们划为一类,属于必备。同装等或者5装等选择机关,如果你全能很低,比如低于2%,号角也不差,你可以理解为第二类饰品+10装等,第三类+15。

理论上装等选择差距比这个值更大,但是很致命一点就是团本适用性不稳定,如果爆发被点,dps缩水巨大,如果没有,拼命刷吧,毕竟英灵殿好东西太多,蓝剑流如果18%暴击以上选择号角更好。群狼&世界任务

魔兽7.0惩戒骑饰品选择分析

这类饰品都可以理解为常驻属性类饰品,之于红剑流爆发以及平伤阶段提升稳定,力量属性好顶赞,属于第二等饰品。世界任务饰品优选暴击,2%全能以下,全能属性也不差,与第三类饰品差别不是很大,可以理解为第三类饰品+5装等。

蓝剑流派有些许不同,在暴击但是有些许不同,在暴击20以上,精通45以上,急速20以上,与第三类同装等不要选择溢出的副属性物品,反之则用来补充我之前说的三维数值,与第三档差5装等选择这个,再多选择装等高的。

卡牌&时光碎片&梦魇蛋壳&安格的回忆&欧洲的召唤

魔兽7.0惩戒骑饰品选择分析

常驻力量,触发型饰品,由于红剑流急速精通收益不高,虽然能提高爆发阶段输出,其实并没有想象中美好…同装等内请选安格的回忆跟卡牌。反之选择高装等,欧洲的召唤优先级最低。乌索克流血爪

比第三类高20个装等及以上可选,比如我870带孔爪子换了855回忆。带主属性的装备选择装等高的,根据副属性调整天赋饰品。

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