讨论《魔兽世界》怀旧各职业的T2.5套需求:惩戒骑五件套必入

P5的安其拉(TAQ)版本已经有眉目,按照暴雪透支怀旧服的速度,纳克萨玛斯(NAXX)应该也不会远,地位不上不下的T2.5套装,就变得尴尬起来。T2.5套到底拿不拿,多少价格拿,都是问题。下面我们来分职业讨论需求。

1. 猎人


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猎人T2.5套被认为设计思路超前了10年,总结就是一件也不用拿。


删除抗性,加入法伤,虽然主属性的敏耐更高,但综合起来也不怎么样,个别部件甚至更差。例如肩膀和裤子,比T2就各少了一点命中。8T2和8T1的特效都很好,拿着去打NAXX也是没有问题的。

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T2.5的唯一优点是好看,T2相对浮夸,T3有点惊悚,T2.5气质最佳。对于没有凑齐8T1或8T2的怨念人士,只有5件的T2.5适合走散件流,就是代价有点大,因为个别部件要与战士和盗贼的竞争。

2. 术士


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术士一般只需求头和肩膀,也是T2.5最好的两个部件,有密头的话连头也省了,P5的术士BIS装依然要搭配血藤的三件套。


从T2.5开始,术士的好日子结束,套装面临与法师们的竞争,多走散件流的法师,对T2.5的需求还蛮大的,人口基数摆在那里。

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讲道理,放弃血藤,凑T2.5的5件也相当不错,T2.5属性比T1和T2有着质的飞跃。5件套特效也不错,暗影箭是术士团本的输出主力,耗蓝非常高,15%的减蓝能极大减少分流的次数,其公共CD对DPS的浪费,BOSS战提升巨大。

不过,关于新属性的“法术穿透”依然没有明确的说法,怪物抗性和法术穿透没有计入标准模型,测试起来较难,造成总体评分不高,在PVE方面的评价不能和法术命中相比。

术士职业,玩家少地位低,但有后期崛起的实力,决定需求的依然是财力。

3.战士

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战士的T2.5是进攻向,只对应狂暴战以及狂暴T。

安其拉开始,狂暴战完全成型,不仅全部换成板甲,而且属性大大加强,告别过去的低装等。

T2.5有武器战和狂暴战的标准性肩膀,伴随走完剩余年代。其他部位就没有替换的必要了,狮心头雷打不动,衣服有安其拉1号的衣服,鞋子有多彩,裤子有泰坦护腿。当然,如果泰坦腿天价,T2.5腿也是可考虑的,相比少了1暴击,但多了1敏3力24耐。

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狂暴T的需求较多,板甲、高耐、进攻属性,T2.5的五件全部适合,唯一缺点是没有抗性。如果是传统乌龟T,在面临仇恨压力的时候,也可以搭配部分T2.5单件

4.盗贼


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盗贼的五件全部需求,特别是混DKP公会的。因为考虑T3阶段,盗贼与战士共享任务物品,而防战毕业的T3套是团本优先考虑的,所以T2.5优先盗贼拿。当然,金团无论是谁有钱就拿,盗贼可以T2一套等T3,也可以把T2.5先拿齐。

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P5阶段,无论匕首贼还是剑贼,T2.5的5件需要穿满,属性比T2和T1好。至于套装特效,3件套于PVE无用,5件套也更适合PVP,因为剔骨的伤害占比不高,特别是匕首贼。

最后,盗贼的T2.5很拉风,死亡执行者不弱血牙,邪魅气质值得称赞。

5.萨满

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萨满的T2.5主打法伤与暴击,安其拉版本正是元素萨的巅峰,秒天秒低秒空气的年代,战场一霸修成。

如果对副本输出感兴趣,P5的元素萨需要拿T2.5的肩、腿和鞋,如果主打战场,全部5件都不错,头和衣服能换下布甲的主教头和作战卫士长袍,提高防御。

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即使对恢复萨,T2.5的特效也是不错的。治疗链是萨满的核心治疗技能,金团全程链子的萨满不在少数。5件套减施法0.4秒之后,可以更快的毛到治疗,让其他治疗只能过量或打断。

6.法师

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从P5开始大量转火法,绝对BIS法师只用T2.5鞋子一件,换掉冰法鞋子的“林格的暴风雪长靴”,其他选部件用密头、黑翼肩、暴风雪腿这些散件极品。当然,法师不缺钱,T2.5既好看又实用,套装流没问题,特效也nice。

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7.德鲁伊


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德的T2.5属性较杂,敏、力、耐、智、精全加,法伤和物理暴击混搭,野德不要,平衡德瞧不上,恢复德也无用,和猎人一样可以完全PASS。


8.骑士

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骑士套无论主属性还是绿字,完全偏进攻,和战士套一个意思,外形也有点像。


T2.5只适合惩戒骑,虽然惩戒骑的副本输出全职业垫底,但PVP还能打打。复仇者的五件属性给力,5件套特效的71点法伤更是炸裂。

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9.牧师

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虽然告别治疗装,但对暗牧来说,T2.5套法伤偏低,减抗也更适合PVP,对比各种布甲散件极品优势不大,一般只需求头腿两件。

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