《塞尔达灾厄启示录》通关测评


《塞尔达灾厄启示录》通关测评

总体流程

其实卡带已经入手很久了,不算特别对胃口,断断续续玩了好久,差点弃坑,最后还是情(ping)怀(qiong)使我坚持打通了。这里发一下完全个人向的评测。

总体流程差不多20小时左右正常难度通关,打到后面等级有点跟不上,稍微刷了一些支线任务。

‬画面 8分

画风总得来说和旷野之息差不多,不过怪多的时候掉帧还是比较明显。

《塞尔达灾厄启示录》通关测评

‬游戏性 6分

作为一款无双游戏还算中规中矩,割草的感觉还行,把旷野之息里希卡之石的能力融合进来也算比较自然。

但是和旷野之息一样少的怪物种类,好几场强制而笨拙的神兽战,无处不在的空气墙,飘忽不定的手感,鸡肋的武器料理系统(也许是我正常难度用不到),实在是减分不少。

‬剧情 7分

《塞尔达灾厄启示录》通关测评

旷野之息本来强项也不是剧情,本作作为旷野之息的前传的 if剧情,自然也不会有什么出彩的。结合音乐的渲染,勉强中规中矩吧。

‬总结

如果是塞尔达系列粉丝,还是值得入手的。如果不是就不是特别建议了,或者入手卡带,不合适的话可以及时回血。

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