在S11的时候很多喜欢武器的玩家依然会选用三相这个比较均衡的装备,但均衡不代表绝对的优势,武器在新赛季绝不是一个三相就能打出高额伤害的英雄。在新赛季刚开始的时候,很多玩家拿三相武器打不出应有的效果,慢慢演变成了好几个版本。有人开始玩盾弓武器,也有人开始走续航流,甚至有人开始出暗杀者。这么多流派的武器,胜率都不是很高。但随着新版本的更替,有一种流派的武器慢慢得到了玩家的认可,那就是神圣分离者+破败的强势对线流派。
很多玩家都陷入了一个误区,觉得做装备肯定要先做神话才好。但这样的想法是错误的。神话固然会有很大的提升,但在很多特定英雄的选装上,神话并不是第一个出装的唯一选择。尤其是像刀妹,第一件装备就绝对不是出神话,而是出破败增加平A伤害。而武器也是一样,需要频繁平A触发高额伤害的机制让武器的首选变成了破败,只要先出破败,攻速+吸血足以给予武器持续作战的能力,而被动效果更是能够增加武器的伤害。
在出完破败之后,武器可以出一个小鞋子增加移速,然后转而开始出神圣分离者。三相虽然比较均衡,但相比起神圣分离者而言,续航能力和对线能力都不如对方。而且现在的版本很多上单都是拿出肉坦或者半肉的英雄,武器在面对这样的英雄的时候,早早做出神圣分离者可以让武器在对线期变得更加舒服。
在做完这两件装备之后,其他的出装就需要根据局势来了。一般对线优劣在出了三件装备之后就会有一个结果。如果对面法师比较强势,那就出法抗装,也可以出一个智慧末刃,有法抗又有输出。如果是物理伤害的英雄比较强,那么针对性地出一些布甲装备,也能获得意想不到的效果。总而言之,武器在新版本的定位是半肉战士,在保证输出的情况下提升自己的续航能力和坦度,才能帮助团队打出更好的团战效果!