《阿门罗》角色介绍及使用心得——默丘里奥篇

《阿门罗》角色介绍及使用心得——默丘里奥篇

默丘里奥角色介绍及使用心得

初始金币 6+1

4战 5体 5智 2精

初始

金币:阿门罗标准金币数量

属性:很好的属性了,我的话更希望体力分点给精力,因为体力后面可以加,两精力前期就不好刷牌。

技能

走到别人已占领的聚落时,偷别人身上的一块钱给自己,如果别人已经没钱就偷不了。

技能优点:即便图上聚落少,看起来发动次数少了,但墨的压制力其实也变强了,因为大家都穷了。前期既可以增加金让自己出完装,也可以拖延对手出装,特别是一些穷的。相当配以钱为条件的诡计,如果能配合上合适的国王宣言威力十分巨大。

技能缺点:如果对手钱多,那这个技能就只能给自己发育了。虽然好配合诡计,但是诡计体制有自身问题,牌不是没用,而是种类太多,你可能希望抽到伤害但老是抽到契约之类。后期用处几乎没有。

打法

推荐打法:走战士法师都可,我推荐战士。以下只讲战士打法。

推荐戒指护符:红宝石+精力 (战力不低触发红宝石较简单,精力一方面配合红宝石一方面刷卡快)

腐化倾向:中等(意思就是当你手牌有大量腐化牌,或者被贝恩打死或踩腐化陷阱加一点腐化后,与狮子相差腐化在5以内时考虑腐化)

推荐属性:2战1智固定,剩下1点一般加在智力上,如果腐化了或法师多考虑加体力。

推荐装备:1攻具2防具或2攻具1防具。腐化时前者。

斩杀血线:1攻具2防具 狮子3血。2攻具1防具 狮子4血。墨智力高,懂得如何烧牌,4血狮子不腐化问题也不大(但是这里的攻具需要保证4攻)。

打法要点:前期也不需要特地绕路触发技能,还是以完成自己的任务为主。装备完成之前不抽诡计,法术看情况一般一回合抽一张。第一个任务一般战力,智力有好东西也可。到了中后期,以墨丘里奥的智力,皇宫应该是想破就破的,装备差不多找个机会就破皇宫吧。

针对打法:墨如果走纯诡计,你只需要叠体力叠金币,他就只能在旁边恶心恶心你。如果你比较穷,在落后的时候避免无意义的战斗多花点时间踩几下地牢。墨在你旁边的话,白天的聚落可以考虑不拿,晚上直接拿不亏。身上最好留2金,防止扒手或者干脆不走聚落。最好选一些有钱点的角色不怕一万就怕地牢有毒。

PS

如果没有地牢的话,一局游戏里大约会得到9(固定早上1金)+?(初始金)+?(聚落白天给1金)+?(赏金)=9+?金

我们的花费大约是:

12(装备花费)+5(消耗品)+?(国王宣言和刷牌) +?(踩陷阱损害和任务失败和诡计消耗) =17+?金

而且狮子3血时应该就有人要动手了,白天给的钱还会再少点。

也就是说,金币完全不够用(你可以试试不踩地牢打一局)。

也就是说,在没有地牢的情况下,墨丘里奥的技能对较穷的角色压制作用非常强,而它自身也能获益。

可惜的是,游戏中的地牢动不动就送5金,动不动就送宝藏。

针对较穷角色的战术可能会因为它踩几次地牢就宣告失败。

如果墨丘里奥的技能只是拿点钱,那它的技能可能还不如多一些初始金。

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